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ティターニア(Titania)/マリー・マクファーレン(Mary MacPherran) (キャラクター、マーベル) 初登場:Marvel Super Heroes Secret Wars #3 (1984年7月) 種族:後天的に能力を得た人間、女性 概要 シーハルクをやたらライバル視する怪力型女性ヴィラン。 経歴 能力獲得前 元はか弱くガリガリのいじめられっ子で「スキーター(蚊)」と呼ばれていたがヒーローのようなスーパーパワーを得ることを妄想していた女性マリー・マクファーレン。 ある日スパイダーウーマン(ジュリア・カーペンター)の戦いを間近で見て憧れ、髪の色などが似ていたために唯1人の親友マーシャに自分がスパイダーウーマンの正体だとウソをついてしまう。 マーシャはそれを信じてしゃべってしまい、ウワサが広がりいじめっ子側のセレブパーティに呼ばれるが、そこで"Secret Wars"事件が発生。パーティ会場がビヨンダーの力によって遥か宇宙の彼方のヒーローとヴィランの戦いの舞台「バトルワールド」となる惑星の一部に。 混乱するパーティ会場に本物のスパイダーウーマンが現れて参加者を救出したため、マリーのウソがバレてしまった。 マリーはマーシャと2人して会場を逃げ出し、行き場を失っていたところにドクター・ドゥームに誘われ、研究所に連れて行かれた。 (ここまで初登場"Secret Wars"(1984年版)からら20年後のシリーズ"She-Hulk"#10で明かされた後付けオリジン) 初登場&オリジン『シークレット・ウォーズ』 初登場はクロスオーバーストーリーの"Secret Wars"(1984年版)。 ビヨンダーによって創造された超先進テクノロジーの施設でドクター・ドゥームの実験により超人的な怪力や身体能力を得た(このとき、宇宙の果てにビヨンダーが設置したはずの研究所の実験装置に何の脈絡もなくマーシャとともにいきなり横たわっていた)。 体型も大柄でグラマーでセクシーに変化。名前はスキーターという不名誉なあだ名を捨て、自ら「ティターニア」を名乗る。ちなみにこの実験は「人間の体にどれほどのパワーを注入できるか」というひどいもので、下手すれば死ぬ可能性もあった。 ("Marvel Super Heroes Secret Wars"#3, 1984年) この"Secret Wars"では同様にバトルワールドに召喚されていたアブソービングマンの恋人に。初対面では能力を得た腕試しに決闘を申し込むが、アブソービングマンに「女相手に力を証明したりしねえよ」と断られた。このカップルは仲が良くヴァレンタイン・スペシャルで取り上げられたことも。 後に2人は結婚。ソー(ジェーン・フォスター)がハンマーでアブソービングマンのアゴを砕くと、「彼のアゴを砕いていいのは私だけだからね!」 初対面から何度もシーハルクに敗れ屈辱を感じているため目の敵にしており、シーハルクがいれば他にかまわず飛びかかるくらいである。 フィア・イット・セルフ 2010年代のクロスオーバー、"Fear Itself"ではサーペントが召喚したハンマーの1つを与えられ、スキルン(SKIRN BREAKER OF MEN)となった。 トリビア 本名の「マリー・マクファーレン」は、当時マーベル社に在籍していた実在の女性の名前で、許可を取って使っている。 「ティターニア」の名前は、女子プロレス軍団のグラップラーズのダヴィダ・デヴィト(Davida DeVito)が名乗っており、ティターニアを名乗るキャラクターは2人目だった。現在はティターニア=マリー・マクファーレンが浸透しており、ダヴィダ・デヴィトは「ラシヴィアス(Lascivious)」に改名している。 ちなみに唯一の親友だったデブのマーシャ・ローゼンバーグも、火山のプラズマ、石、灰に姿を変える能力を与えられ、ヴォルカーナになった。同じく体型もセクシーに変化。大柄で胸も大きいため、モルキュールマンの母親のような恋人になった。 マーベル・シネマティック・ユニバース 実写版ではディズニープラスの配信ドラマ『シー・ハルク ザ・アトーニー』に登場。ジャミーラ・ジャミルが演じた。 アメコミ@wiki
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「何が悲しくて、あんなクソヴァンパイアと年中戦わなきゃならないのよ……」 基本情報 氏名 ティターニア(Titania) カテゴリー 固有識別名個体 種別 伝承戯曲型・ハイエルフ 性別 女性 年齢 概念はない 体格 約159cm/体重は不明 ●略歴 深緑の「妖精の郷」に住む偉大なるハイエルフの女王。 ヘヴンズ・フォールによって戯曲「真夏の夜の夢」や、後年の創作物による影響でハイエルフとして顕現。 彼女の出現と同時に顕現したエルフたちをまとめ、森の奥に結界を張って居住している。引きこもり2号。 物凄くやる気がない女王。 「妖精の郷」の位置はおおよそイングランドからウェールズの辺り、またはもう少し西とも推測されているが、定かではない。 存在自体は確認されているが、レイヴンズ・ネストが監視対象としつつも不干渉(というよりは場所の特定が難しいため事が起こってからではないと対処ができない)。 側近にダークエルフの騎士であるエルタリアを置いており、ティターニアが最も信頼する部下であり、友である。 この世界のエルフは森の外へあまり出ない種族であるが、ティターニアの存在がエルフ症候群の元凶となっている。 だが、当人はそもそも抗議が届くわけもないので我関せず。 また、創作物による概念影響でダークエルフも顕現しているが、ティターニアは気にせず保護対象として里に住まわせている。 胸は金床、大平原の大草原、まな板などと称せるレベルである。 エルタリアは正反対でたわわなお胸をお持ちであり、ティターニアが唯一妬んでいる要素。 また、オリヴィア・エスメラルダを騙し、人からエルフにした張本人であるが責任を取らずにオリヴィアは森を出奔している。 平和な里に見えるが、実はアイルランドから移動してきているカーミラと幾度となく戦闘が起きている。 カーミラはエルフを眷属にすることで手駒を増やしたいという考えらしいが、現状カーミラの襲撃はほぼ成功したことはない。 ●戦闘スタイル 精霊魔術の高位の術者。 とはいえ、本人が戦いの場に出ることなどなく、使えるというだけであってエルタリア以外に行使したことを見た者はいない。
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翻訳作業の流れ1. ForTranslateをダウンロード 2. ページの一覧に「翻訳中」と入れる 3. スプレッドシートを編集する翻訳上のルール 4. ファイルの状態をページの一覧に記入 翻訳に役立つ情報 翻訳作業の流れ 1. ForTranslateをダウンロード 英語テキストやデコンパイルしたスクリプトファイルなど、翻訳に便利なファイルをまとめたものです。 ForTranslate.zip 2. ページの一覧に「翻訳中」と入れる 翻訳に取り掛かる前に、一覧に「翻訳中」と入れてください。他の人と作業がかぶらないようにするためです。 ページ最上部にある@wikiメニューより、編集→このページを編集と進んで、これから訳すファイルの欄に「翻訳中」と書き加えてください。 編集例: 3. スプレッドシートを編集する 一覧のリンクより、スプレッドシートのページを開いて編集します。 左から二列目の欄の英文を翻訳した文に書き換えてください。一番左の列は原文ですので編集しないようお願いします。 編集例: 翻訳上のルール 文字関係(主に文字化けへの対策)パラグラフの文頭には半角スペースを挿入する。編集例を参照。 句読点は、全角の「、」と「。」を使用する。 英字は半角を使う。 半角カナは使用しない。 引用符は全角のものを使い、前後に半角のスペースを挿入する。(例:あなたのジェットは “どこよりも安全” だって前に言ってたよな。) 三点リーダは「…」ではなく「・・・(全角の中点3つ)」を使う。「・・・(半角カナの中点3つ)」は使うとエラーが出るため厳禁。 固有名詞人名などはscrnameを参照。 アイテム名はpro_itemを参照。 モンスター名はpro_critとscrnameを参照。 町の名前、町のエリアの名前は英語のままで。WORLDMAPを参照。 その他主人公の一人称は「私」を使う。セリフのほとんどが男女共用なため。 4. ファイルの状態をページの一覧に記入 翻訳が一通り終わったら、2で「翻訳中」と書いた場所を、「翻訳済み」あるいは「一部未翻訳」と書き換えてください。 翻訳に役立つ情報 スクリプトファイル スクリプトファイルには人物が、いつ・どの台詞を話すかが書かれています。 以下は、kcsulik.ippの一部分でNode079という箇所です。 function Node079; begin DebugPrint( Node079 ); SayForAnswer(383,940); Answer(-3,383,926,@Node080,50); Answer(4,383,941,@Node080,50); Answer(4,383,942,@Node999,50); end; SayForAnswerはSulikの台詞です。 383は、SCRIPTS.LSTの383行目のファイルと同名のテキストファイルを示しています。上の例の場合はKCSULIK.msgというファイルです。 940はKCSULIK.msg内の台詞の番号です。 Answerはプレイヤーの会話選択肢です。 最初の数字の4は、プレイヤーのIntelligenceが4以上の場合にこの選択肢が表示されるということです。 最初の数字が-3の選択肢は、プレイヤーのIntelligenceが3以下の場合に表示されます。 @Node080というのは、この選択肢を選んだらNode080という部分に移動するということです。 セーブエディタ Fallout 2\CrashFix\F2se内のF2se.exeはセーブエディタです。 低カルマや低インテリジェンスなどの特定の条件を再現する場合に利用できます。
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《経験のセーブ》 永続魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスターが 破壊された時、破壊されたモンスターのレベルと同じ数だけ このカードにカウンターを置く。 フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を選択し、 そのカードに記されているモンスターのレベルと同じ数だけ このカードに乗っているカウンターを取り除く事で、 選択したモンスターを墓地へ送り、そのカードに記されているモンスターを、 召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。 part19-375 作者(2007/09/07 ID OIcAo4vT0)の他の投稿 part19-333 / part19-362 / part19-400 / part19-410 / part19-412 コメント 名前 コメント
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あなたが召喚したのは・・・ ティターニアです! 『契りの人よ……。妖精の女王ティターニアを呼びましたね』 ©SEGA
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てぃたーん 神話 英語圏においてはタイタンと呼ばれる。 キュクロプス、ヘカトンケイルと並び、ギリシャ神話における初期の天空の神・ウラヌスと大地母神・ガイアの両名より産まれた巨人族。 多くは武装した戦士の姿で描かれる。 クロノスを助けてゼウスらオリュンポスの神々と戦うが敗れ、アトラスなどの一部の屈強な者を除いて冥府タルタロスへと幽閉された。 この戦いを「ティタノマキア」という。 また、金属元素の「チタン」は、ティターンの名に因んで付けられたものらしい。 性能 初期Lv.23 残影(初期) リベリオン(初期) ムド(初期) キルラッシュ(習得Lv.25) 斬撃見切り(習得Lv.26) 電光石火(習得Lv.29) 斬撃耐性 火炎弱点 闇耐性 関連項目 ヘカトンケイル
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3DS用ソフト「プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング」についての情報をまとめています。 ネタバレを扱っていますので、閲覧の際にはご注意ください。 間違いなどを発見された場合はコメントフォームでお知らせ頂くか、wikiを直接編集して頂けると助かります! 特にコーデに使われているアイテムの種類は目視で確認しているため実物とは違う可能性があります。 ※当wikiへの他所からの転載および当wikiからの他所への転載はお断りいたします。 公式サイト http //www.prettyrhythm.jp/mydeco/index.html メーカー タカラトミーアーツ 価格 6,279 円(税込) 発売日 2013年3月20日 ジャンル コーデ&リズムゲーム プレイ人数 1人 セーブ数 2 特典 封入特典:プリズムストーン「レインボーウエディング」 早期購入特典:プリズムストーン「レインボーウエディングネックレス」 ※「プリティーリズム・レインボーライブ きらきらマイ☆デザイン」のwikiはこちらです(当wikiの管理者とは別の方が運営されています)。
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Save Icon セーブアイコン【せーぶあいこん】 『4』とGSシリーズに存在するシステム。 概要 『4』でデータを保存するべくセーブをかけるとセーブブロックにアイコンが表示される。 GSシリーズではシステムデータが一つのためセーブブロックはタイトルロゴだが、 セーブ・ロード画面(15ヵ所セーブできる)にアイコンが表示される。 その時点で好感度が友好以上になっているキャラがいない場合、 『4』ではタイトルロゴ、GSシリーズでは主人公が表示されるが、 友好以上のキャラがいるとそのキャラのチビキャラが登場する事になる。 2人以上いる場合は好感度が最も高いキャラが登場…という具合である。 『4』 好感度が存在しないハルちゃんに関しては優先順位が一番低いようで、 隠れキャラも含めて他に友好以上のキャラが1人でもいるとアイコンは見られない。 また、彼女のアイコンはチビキャラではなく主人公が想像で描いた似顔絵である。 (スイーツショックを発生させた状態かつ芸術・運動が200に達していない時の似顔絵) ハルちゃんが友好扱いになるのは2年目9月の交換日記が終わった後。 大倉都子に電話をすると見る事が出来る評価欄でも各キャラのおよその状態はわかるが (通常キャラ9人では、評価欄で画面に向かって右側の最前列にいるのがその時点で好感度トップのキャラである)、 セーブの際にアイコンで把握出来るのは便利だろう。 逆に言えば攻略中にここに本命キャラが登場しないなら進め方に何らかの問題があるという事である。 多くのプレイヤーが経験したであろう例としては、生徒会に入会した状態で皐月優を攻略していると いつの間にやらアイコンに星川真希が登場してしまいさあ大変…というものではないだろうか。 ただしここに反映されるのは好感度の数値のみであり、ヒロインポイントはカウントされないようである。 上記のケースの場合、アイコンに星川が登場していてもヒロインポイントで皐月が星川を上回っていれば 最後に告白してくるのは皐月である。 何とも心臓に良くない話ではあるが、ヒロインポイントの欄でも述べられているように 告白条件を満たしているキャラが複数いる場合に優先されるのは ヒロインポイント>好感度 なので、 プレイの際にはそれをしっかり頭に入れておこう。 また、爆弾爆発の影響を受けない都子は進め方によっては友好(ヤミ)状態であっても クリア条件を満たしているキャラを好感度で抜いてしまい、アイコンに登場する事がある。 特定のイベントを起こさなければ友好(ヤミ)から脱する事が出来ない訳だが、 この一種不気味な状態から解放するかどうかはプレイヤー次第である。 GSシリーズ 『4』と違い、女友達の好感度が一番高い場合は彼女らが登場する。 ただし、男性キャラの告白条件を満たしていた場合はきちんと告白されるので問題はない。 ただし、『GS4』では男性キャラが友好になった時点で女友達が親友であっても男性キャラが登場するようになった。 PS版ではハルちゃん同様、隠れキャラの優先度は一番低いらしく 女友達も含めて他に友好以上のキャラが1人でもいるとアイコンは見られない。 しかも、告白条件を満たしたうえで3年目1月にならないと登場すらしない。 DS版以降では隠れキャラのクリア条件を達成した時点で通常男性キャラの好感度が普通以下で見る事が出来る。 『4』と同じような現象としてチアリーディング部に入部した状態で葉月珪や氷室零一・鈴鹿和馬を攻略していると、 最終的に天之橋一鶴が登場してしまったプレイヤーも多い事だろう。 関連項目 システム
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名前 エディ (Edy) PL Niseko◆GofHrKF0mU 年齢 38歳 性別 男 職業 慈善事業家(市民) 人種 ラクセン人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 3 3 3 ※攻撃力も防御力も同じ HP 20 スキル 常備 <罪悪感> 消費 回避百科事典資産 経験点 3/3 参加回 突発231回 装備品 武器 長剣 盾 大きな盾 服 旅装 装飾品 信念のベルト 5000Gお洒落な腕輪 1000G上等なクローク相当の 毛皮のコート 3000G飾り鞘 2000G、飾り房 1000G、猫耳風フード 技能書 商人の技能書 5000G 魔法書 魔法書(氷・地) 所持品 非消費 猫のお守り 500G馬 5000G ※HP12、1/1/1 消耗品 ミーアクックの札*6 7200G フレーバー (なし) 記念品 ペルナトルタの紫の花:正義とは、幸せとは何なのかを思い悩ませる。 所持金 17717G 累計所持金 52217G 備考 ・ 市場知識 物品鑑定 :ある商品がどの国で取引されているか、目の前の品物がどのような性能を持っているか、市場では幾らくらいで販売されるか、などを知るための判定+2・「魅了」「威圧」への抵抗判定+2・交渉ごとに+1 NPC利用 可 二次創作 可 外見 見苦しくはないにしろ、中年体型。伸ばしっぱなしの金髪は多く太く長い。碧眼。 口調 一人称 私 三人称 ○○さん/殿 備考 大仰な敬語。気安い場では 〜ですな/ですぞ 口調。 設定 北方出身の慈善事業家。成金。ミーアクックを強く信仰しているが、学が無いため信仰の形が多少ヘン。天災で農地を失い自暴自棄になっていたところ、ギャンブルで大勝。これを機に生まれ育った町を離れ、ミーアクック信仰の道に入り放浪生活を始める。その後も事業の成功などにより、信仰と財布を厚くしていく。ホームの外れにある小さなミーアクック神殿を目指して来た。新事業を始めるにあたり、人脈作りのため冒険者の仕事に挑戦する。 布教状況 クプルームさん、ワシュウさん、ドードーさん、偶然会った魔術師さん
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MT4EAエディタ v7.02 日野ソフトウェア Guroad MT4のEA作成ソフトです。 EAとは自動売買ソフトのことです。 プログラミングができなくてもEAを作成することができます。 EAを作成・研究するための補助ソフトとなります。 簡単な仕様 インジケータ、カスタムインジケータが使用できます。 市販のインジケータも使用できます。 他時間足のインジケータが使用できます。 時間をかけずにEAの設定を構築することができます。 買いのみのEA、売りのみのEA、決済専用のEA、トラリピ戦略のEAが作成できます。 ナンピン注文命令、ドテン注文命令、トレール注文命令が1命令で簡単に設定できます。 複利設定が設定できます。 インジケータのバッファ値を調べるバッファチェッカー機能を搭載しています。 ストラジーテスターの数値の最適化に対応した強力なデバッグ機能を搭載しています。 EAの作成はソースコード(mq4)ファイルが残ります。 作成したEAの著作権は作成したユーザ様にあり、EAの販売などは自由に行うことができます。 生成されるソースコードには自動生成特有の無駄な処理がほぼなく、EAは軽快に動作します。 生成されるソースコードは非常に単純なアルゴリズムで作成され、初心者の方でもコードの流れを追って見ることができます。 プログラムを一から作成するよりも格段に作業効率の向上が図れます (ソフトの画面に出てる)Proってなに? 生成したEAの著作権がユーザ様にあり、 EAを自由に使用・販売することができるという意味あいから付けております。 EAは1つ1万~4万前後で出品されているようです。 主なEA販売代行サイト FX-ON :http //fx-on.com/ テラス :http //www.openterrace.jp/ ゲムトレード :http //www.gem-trade.jp/ zuluトレード(シグナル配信):http //zulutrade.jakou.com/ MT4EAエディタ (DL-MARKET) MT4EAエディタ (STORESJP) 動作確認済みOS: Windows XP、 Windows 7(32bit)、 Windows 7(64bit)、 Windows 2008(VPS系)、 Windows 8、 Windows 10